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16 mar 2015

Anonymous México responde con la verdad en un vídeo a Carmen Aristegui y hackea MVS


anonymous dice la verdad de carmen aristegui y mvs


México.- Después del desbarajuste de relevancia Méxcicana sucedido estas últimas horas.

Anonymous México lanzó un comunicado vía Youtube en el que habla de la periodista,
En el video se explican datos que hemos venido escuchando los últimos dos días.
Lo relevante de este asunto es que de manera directa lanza su cordial apoyo a la periodista.

Ya que para quienes han vivido debajo de una piedra, le informo que ANONYMOUS hackeo el portal de MVS NOTICIAS, y al parecer posteo un comunicado durante el atentado.

          
Anonymous-crea-comunicado-en-la-pagina-mvs

En un hecho sin precedentes los hacktivistas mexicanos de Anonymous se infiltraron en el portal de noticias y Twitter del medio MVS. Los hackers colocaron dos comunicados en la web de la radiodifusora: uno donde la empresa supuestamente reconocía el error de despedir a los reporteros Daniel Lizárraga e Irving Huerta, colaboradores del equipo de Carmen Aristegui, y otro en el que se explican las razones del hackeo y se denuncia la represión a los periodistas.

Hackeo-a-la-cuenta-de-twitter-de-mvsradio


MVS confirmó que su página de Internet fue hackeada por piratas informáticos. "Lo que colocaron en la página fue hackeado y hasta donde tengo conocimiento ya fue retidado", dijo el vocero de MVS Felipe Chao a La Jornada.
Sin embargo, hasta las 13:00 horas, luego de la entrevista al vocero, el supuesto comunicado seguía apareciendo sobreescrito en uno de los comunicados oficiales de MVS titulado: "Exhorta MVS Radio a conductores y colaboradores a consolidar el liderazgo informativo".
La empresa, por su parte, reconoció en su cuenta de Twitter: "Nuestro sitio de Internet fue hackeado".
Todo esto apenas esta tomando vuelo o su segundo aire dirían en mi barrio, tanto así que el comunicado no se hizo esperar.
Sin más les dejo el vídeo.
Disfrutenlo, no olviden comentar.

26 feb 2015

¿De qué color es este vestido?, la tendencia hoy en Twitter

El vestido es blanco y dorado, cómo se observa en la foto, pero la sola pregunta lanzada en la red social  Twitter ha convertido el tema en una tendencia en el día de hoy.
Algunos lo ven azul y negro. En uno de los tuit se intenta dar una explicación científica del supuesto fenómeno.

¿De qué color ves este vestido? l Una incógnita recorre el mundo



En las últimas horas, el color de este vestido ha generado un gran debate en redes sociales pues las personas ven este vestido, que apareció por primera vez en Tumblr, de diferentes colores: algunas lo ven blanco con acentos dorados mientras otras lo ven azul con adornos negros.

25 may 2013

Estreno de Rápido y Furioso 6 habría motivado choque múltiple en la Autopista Norte

 

Con motivo del estreno de la nueva versión de Rápido y Furioso, varias personas participaron la noche del jueves en los famosos piques ilegales. Estas competencias con lujosos vehículos, por un momento, mientras llegaron las autoridades, bloquearon la carrera 30 con calle 63, hacia el sur.

15 mar 2013

Los millonarios de México

 

 

La revista Forbes México presenta el selecto grupo de los 35 millonarios de México, donde seguramente usted no estará entre los mencionados y como era de esperar, la encabeza el empresario Carlos Slim, el hombre más rico del mundo y presidente honorario del Consejo de América Móvil, con la “módica” cifra de 73 mil millones de dólares.
En segundo lugar, se sitúa Alberto Baillères González y familia, presidente del Consejo de GNP, Peñoles y Palacio de Hierro, con “sólo” 18 mil millones de dólares, mientras que cierra el podio,Germán Larrea Mota-Velasco, presidente y director ejecutivo del Consejo de Administración de Grupo México y Southern Copper Corporation, con 16 mil 700 millones de dólares.
Un dato que marca a fuego las desigualdades que existen en nuestro país, se evidencian en datos como este. La fortuna de los 15 mexicanos con más de mil millones de dólares asciende a 148 mil 500 millones, casi 13% del valor total de la economía mexicana estimado para 2013.
Ya fuera de los tres más ricos, se sitúan otros empresarios muy conocidos como Ricardo Salinas Pliego, en cuarto puesto, el presidente del Consejo de Administración de TV Azteca y Elektra, con nueve mil 900 millones de dólares.
En quinto lugar aparece la primera mujer de la lista, Eva Gonda Rivera y familia, accionista de Coca-Cola Femsa, con seis mil millones de dólares, mientras que en el sexto sitio ubicó a María Asunción Aramburuzabala y famila, presidenta y directora general de Tresalia Capital y vicepresidente del Consejo de Administración de Grupo Modelo, con al menos cinco mil millones de dólares.
En el séptimo se encuentran los Del Valle, accionista de Mexichem, Pochteca y Banco Ve por Más, con 4 mil 940 millones de dólares, en octavo lugar están los Servitje, accionistas de Bimbo, con 4 mil 624 millones de dólares; en noveno sitio, Jernónimo Arango y familia, inversionista en retiro, con 4 mil millones de dólares.
Finalmente, el top ten lo cierra Emilio Azcárraga Jean, presidente del Consejo de Administración de Televisa, con dos mil 500 millones de dólares.

11 mar 2013

El creador de GNOME se cansa de Linux y se pasa a Mac

 

Miguel de Icaza, fundador del proyecto GNOME y uno de los pesos pesados del software libre, ha confesado en su blog personal que se ha pasado a Mac por completo y hace seis meses que no enciende su equipo con Linux. El desarrollador mexicano mordió la manzana mientras trabajaba en Mono, el framework de .NET de código abierto, y en 2008, durante unas vacaciones, empezó a mirar a OS X como usuario y no solo como desarrollador.
De Icaza encontró relajante utilizar un equipo que “podía entrar y salir de reposo sin problemas, con un WiFi que simplemente funciona o audio que no deja de funcionar mientras pasaba tres semanas sin tener que recompilar el kernel para ajustar esto o aquello, sin luchar con los drivers de video o lidiar con alguna extraña y aleatoria caída de rendimiento”.
“Linux nunca se las arregló para cruzar el abismo del escritorio”
Pero lo que finalmente le conquistó de OS X (entendiendo que Windows nunca tuvo ninguna oportunidad frente a un sistema basado en Unix) fue el poder huir de la fragmentación de Linux como plataforma, la multitud de distribuciones incompatibles, o peor aún, las incompatibilidades entre las diferentes versiones de una misma distribución.
El desarrollador también reconoce que incluso durante el momento más álgido de su amor por Linux, cada vez que tenía que recomendarle un equipo a algún nuevo usuario, le recomendaba un Mac. “Cada vez que regalo un ordenador a un familiar o amigo, siempre es un Mac. Linux nunca se las arregló para cruzar el abismo del escritorio”.

18 ene 2013

EL PS3 PODRIA HABER VENDIDO MÁS CONSOLAS QUE EL XBOX 360

 
 


Esto lo indica un informe de Games Industry.
Al parecer Sony habría conseguido distribuir desde que salió su consola PlayStation 3 hasta el pasado diciembre de 2012, un millón de consolas más que Microsoft con Xbox 360 durante el mismo periodo.

El estudio señala que Sony ha colocado77 millones de consolas en los diferentes comercios a traves del mundo, mientras que Xbox 360 ha conseguido distribuir 76 millones de unidades.

El pasado mes de octubre Xbox 360 alcanzó los 70 millones de consolas vendidas, y apenas un mes después Sony hacía lo propio con PlayStation 3. Una vez se confirmen las ventas navideñas de las consolas, podría ser posible confirmar las cifras que apunta este estudio.

El mismo estudio recoge que Wii U superará los 50 millones de consolas en 2016, y que el formato físico seguirá siendo la fuente principal de beneficios durante "los próximos años".

Gran Turismo 5 Y Forza Motorsport 5

 
 
Mundogamers
Gran Turismo 5 recibe nuevo contenido estos días y los seguidores ya le han sacado punta a un par de vídeos que circulan por la red, donde se pueden ver circuitos que todavía no estan disponibles. Se habla de novedades para GT5 o, quién sabe, para Gran Turismo 6.   Los añadidos no son nada del otro mundo. Hablamos, si se confirman los rumores, de tres circuitos que ya habían aparecido antes en la saga (Apricot Hill, Seatlle, el circuito urbano de Tokyo) y uno nuevo, el trazado californiano de Willow Springs, situado en California. El vídeo lo tenéis unas líneas más abajo para que juzguéis vosotros mismos.   Pero el rumor nos ha dado pie para hacer una lista provisional de lo que nos gustaría ver tanto en el próximo Gran Turismo como en el siguiente Forza Motorsport. Aunque nos podemos imaginar que Microsoft tendrá a punto el juego de Turn10 para la salida de la próxima Xbox, no podemos decir lo mismo de Polyphony y la nueva PlayStation. Divagaciones aparte, estos son nuestros deseos:   Aprovechar (y explotar) el género del free2play. Creo que este es uno de los géneros a los que mejor le sentaría el free2play o los sistemas de microtransacciones en función de los contenidos que queramos desbloquear. Seamos francos: ¿quién ha conducido todos los coches del juego? ¿Quién ha exprimido todos los circuitos? Ampliar el modelo de DLCs de pago a grandes paquetes de coches (o de circuitos) que nos puedan interesar según nuestra pericia al volante puede ser una buena manera de darle vida al juego una vez aparecido.   Mayor personalización de las carreras. Ambos juegos son grandes simuladores para consolas. Quizá no lleguen al nivel profesional de los juegos de Simbin o de un Live for Speed pero han alcanzado cotas más que satisfactorias para el usuario medio de Xbox o PlayStation. Pero echo de menos algo más de vidilla en todos los elementos que rodean a las carreras en sí, comenzando por los campeonatos en los que corremos. ¿Cómo puede ser que los torneos de Forza 4 sólo den cabida a un número determinado de jugadores durante muy pocas carreras? ¡Queremos poder hacer un torneo en condiciones!
Mundogamers
Vuelta a las carreras de resistencia. Todavía me sorprende el poco ruido que ha hecho la desaparición de las carreras de resistencia en Forza 4, uno de los aspectos que más me llamaba la atención de la saga. Entiendo que para un tipo de jugador, echar cinco o seis vueltas a un trazado es más que suficiente pero Turn10 dio la espalda a un público interesado en la conducción de resistencia, capaz de dar una treintena de vueltas a Laguna Seca sin parpadear cada vez que pasaban por el sacacorchos. Es imperativo que esas carreras, la esencia de la competición de alto nivel, vuelvan al catálogo.   Más circuitos nuevos y menos refritos. Me contaba Dan Greenawalt, responsable de Turn10, en una de las presentaciones de Forza a las que ha venido a España que el hecho de que no hubiera más circuitos en sus juegos era porque llevaban un considerable tiempo y porque en las máquinas actuales no había espacio para manejar más datos. Con el salto de calidad y, suponemos, memoria, debería haber espacio para dar un salto cualitativo. Estamos encantados con el detalle que tienen los circuitos hoy en día, pero un aumento del número de circuitos reales sin tener en cuenta todas las variables que sacan de cada uno sería de agradecer.   Lluvia, carreras nocturnas, más coches en pantalla. Como siempre, el gran caballo de batalla entre seguidores y programadores. Vuelvo a Greenawalt, que me comentó en una ocasión que para ellos era un trabajo de proporciones astronómicas el implementar las físicas de mojado en el juego. Y está muy bien que las físicas de Forza sobre seco sean espectaculares pero, si queremos dar realismo a los jugadores, hay que dar ese paso sí o sí. Implementar las carreras nocturnas y aumentar el número de coches hasta la veintena sería tan bonito que me arrancaría hasta una lágrima.

14 ene 2013

Mentiras sobre los videojuegos

 

El mundo de los videojuegos ha crecido de manera muy significativa en los últimos años, la cuestión es que cuando un medio comienza a ser importante, llama la atención de más gente y es inevitable que empiecen a correr rumores y sobre todo, a inventarse mentiras al respecto. En el caso de los juegos de video, esto se debe a que muchas personas los desconocen y hacen juicios por la primera impresión que les dejan o por simple ignorancia. Veamos algunos ejemplos.
Los videojuegos son para niños
En una investigación (que puedes leer completa aquí) de la Entertainment Software Association (ESA), encontraron que la edad promedio del videojugador en Estados Unidos, es de 34 años y que estas personas los han jugado desde los 12 años. Esa una de las razones por las que ahora hay tantos juegos clasificados como M (para mayores de 17 años). Como podrás ver, la idea de que los videojuegos son sólo para niños es una de las mentiras más grandes en este ámbito, aunque eso nos lleva a ver la otra cara de la moneda.

 

Todos los videojuegos tienen violencia o sexo
Hay un buen número de personas que sabe que los videojuegos no son para niños, pero tienen una opinión completamente opuesta a la anterior y creen que en todos los juegos hay golpes, balazos y sangre.
Las consolas de esta generación tienen una amplia gama de géneros, hay opciones para toda la familia e incluso hay algunos didácticos. También existen juegos de cartas y de mesa en general, así como una variedad muy buena de títulos de deportes. Como dato interesante, en la investigación de la ESA se encontró que 82 por ciento de todos los videojuegos vendidos en 2009, tenían clasificación para menores de 16 años.
 

Las mujeres no juegan videojuegos
Todavía hay personas que creen que esta afirmación es cierta. Es un hecho que cuarenta por ciento de los videojugadores en Estados Unidos son mujeres y no sólo eso, también están formando parte importante en la creación de juegos y se han colocado en puestos muy importantes en algunos estudios. Un excelente ejemplo es Jade Raymond, la directora general de Ubisoft Toronto.
 

Los videojuegos de antes eran mejores
Hay quien dice que los videojuegos de las generaciones anteriores son mejores que los actuales, la verdad es que estamos viviendo la mejor época que los juegos de video han visto hasta el presente. Gracias a Internet es posible actualizar los juegos y corregir los errores que se pueden encontrar después de que salen a la venta o agregar funciones nuevas que no estaban planeadas cuando la consola se creó, además, Internet también hace posible jugar y comunicarse con otras personas en el mundo de manera instantánea. Los controles ahora tienen una precisión excelente, son ergonómicos e inalámbricos. La distribución digital ha permitido a algunos creadores de juegos publicar su trabajo y el poder gráfico de las consolas ha llegado tan lejos, que el único límite de los desarrolladores es su propia imaginación.
 

Los videojuegos son culpables de la violencia y los crímenes
Está de moda culpar a los videojuegos por casi cualquier tipo de desgracia. Han recibido ataques diciendo que se usan para entrenar terroristas y que incitan a las personas a cometer crímenes; lo cierto es que esta sólo es una estrategia que usan algunos padres para evitar responsabilizarse de la mala educación que han dado a sus hijos, y también es una táctica utilizada por ciertos abogados para tratar de sacar de algún lío a sus clientes. Sin embargo Stan Lee, el creador de Spider-Man, Iron Man y Hulk, ya lo había explicado para los cómics, pues estos también fueron señalados como culpables de crear delincuentes juveniles y generar violencia en la década de los años cincuenta. La música, a su vez, fue blanco de estas acusaciones en otra época y es muy probable que en el futuro algún político con ambiciones de poder, señale otro medio como el culpable de muchas situaciones sólo para hacerse famoso.
 

Los videojuegos no sirven para nada
Una de las acusaciones que más escucha un videojugador es: "Eso no te va a dejar nada bueno." La verdad es que hay investigaciones que comprueban que los videojuegos ayudan a mejorar los tiempos de reacción, la toma de decisiones y la coordinación ojo–mano. Algunos pueden servir como ejercicio para tener buena memoria, y ahora existen títulos que tienen la meta específica de ponerte en forma.
Como podrás ver, la mayoría de los comentarios negativos sobre los juegos son falsos, lo cierto es que este hobby es uno de los mejores que hay en el presente y estamos viviendo una época grandiosa en la que muchos creadores tratan de ganarse nuestra atención con una variedad inmensa de géneros.
 

FUENTE: / LevelUP

Pokémon X & Y | Se anuncia la sexta generación de Pokémon



 
El día de ayer Satoru Iwata, presidente de Nintendo, anunció mediante un Pokémon Direct que la sexta generación de pokémons saldrá este año en dos nuevos juegos para Nintendo 3DS, estos juegos son: Pokémon X y Pokémon Y.
De lo que pudimos conocer en este anuncio lo que más resalta es que este juego será en una perspectiva 3D, aprovechando las capacidades de la portátil de Nintendo, en este mismo sentido los combates se muestran mucho más animados y fluidos. Por otra parte pudimos ver a las 3 nuevos starters que son: Chespin (de tipo platna), Fennekin (de tipo fuego), y Froakie (de tipo agua). Así como también dos nuevos pokémons legendarios, un ave que parece una Y y un venado que asemeja a la letra X.
Estos dos nuevos juegos seran lanzados en todo el mundo de manera simultánea en el mes de octubre de este año.

 
 
 
 
 
 

FUENTE: / Kotaku

Resident Evil: Revelations | Se filtra la lista de logros

 

 

Aunque Capcom aun no ha dicho nada al respecto ni ha confirmado nada sobre el lanzamiento de Resident Evil: Revelations para PS3 y Xbox 360, los rumores siguen y ahora se ha filtrado una supuesta lista de logros que tendrá el juego.
Este título llevara el nombre de Resident Evil: Revelations Unveiled Edition y gracias a la pagina exophase se reveló la lista de logros que tendrá el juego, les dejamos la lista a continuación.

 
Este juego aun no esta confirmado, solo falta que Capcom de la noticia oficial o desmienta el rumor, ¿Quién quiere ver Resident Evil: Revelations en PS3 y Xbox 360?

FUENTE: / exhophase

7 ago 2012

iPad incorporaría una segunda pantalla

 

Según los dibujos de una patente revelada recientemente, Apple crearía una cubierta para el iPad que dotaría al tablet con una segunda pantalla touch, y además la misma seria flexible. Parece que este producto mejoraría mucho en forma general el rendimiento del tablet de la manzana.
La nueva cubierta, que es bastante parecida a la actual Smart Case, es del mismo tamaño que el iPad. Lo que no está claro es qué porcentaje de la cubierta estaría ocupando la segunda pantalla, aunque lo más probable es que la ocupe en su mayoría. Esta pantalla extra podría tener varias funciones, incluyendo ser un control de interfaces, un centro de notificaciones, un espacio para dibujar o simplemente un área adicional para ubicar más iconos, sin olvidarnos por supuesto de que podría ser usada como un teclado, parecido a la cubierta Touch Cover que Microsoft planea lanzar para su tablet Surface.
¿Se volverá realidad este diseño? El tiempo lo dirá.

Fuente

24 ago 2011

Aplicación para Kinect podría salvar vidas en quirófanos

 

 

Aplicación médica para Kinect emula una pantalla táctil, eliminando todo contacto físico de los cirujanos con el PC. De esa forma se reduce el riesgo de infecciones y se asegura la esterilización del quirófano.

Diario Ti: Microsoft Ibérica ha anunciado el ganador del concurso de aplicaciones desarrolladas con el Kit de desarrollo de Kinect para Windows. El equipo ganador, compuesto por cuatro jóvenes emprendedores cántabros, ha creado la aplicación sanitaria TedCas.

TedCas es un sistema basado en la tecnología de Kinect que permite el control de aplicaciones para cirugía asistida por PC computador.

El sistema facilita el trabajo de los cirujanos permitiéndoles acceder en tiempo real, moviendo una mano, a la ficha clínica del paciente, las pruebas que se le han realizado o, incluso, imágenes procedentes de sondas e instrumental.

TedCas también contribuye a mejorar las condiciones de esterilización del quirófano ya que se evita la utilización de pantallas táctiles, teclados o ratones que son una posible fuente de infecciones bacterianas, también conocidas como infecciones intrahospitalarias.

En una presentación del proyecto,
publicada en Youtube, Jesús Pérez, doctor en comunicación y uno de los participantes en el proyecto, indica que "con el fin de evitar las infecciones bacteriales, todo el entorno del quirófano tiene que ser totalmente estéril. Estas infecciones provocan, sólo en España, 300.000 casos de contagio, con 6.000 muertes. En España, esto le causa al Estado 700 millones de euros de gasto anual". Luego de la presentación, Daniel Calvo, ingeniero en comunicación, realiza una demo del sistema. Calvo destaca que Kinect carece de ventilador, por lo que no modifica el flujo de aire en el quirófano ni tampoco introduce polvo.

El proyecto completo fue realizado con el SDK de Microsoft para Kinect.

Ilustración: Captura del vídeo de presentación del proyecto ganador de Crea con Kinect.

14 ago 2011

Windows 8: La Ultima Version de Windows

 

En los últimos días han comenzado a circular mayores rumores acerca del nuevo sistema operativo de Microsoft: Windows 8. Han comenzado a circular algunos videos donde se muestra la nueva interfaz de este sistema operativo, la cual es muy parecida a la de Windows Phone 7, su plataforma para equipos celulares.

 

La posible interfaz que se ha divulgado por la red muestra grandes cambios de acuerdo a la clásica que Windows venía mostrando desde hace muchos años. Uno de los grandes cambios es la desaparición del clásico botón de inicio en la parte de la barra de tareas, el botón Windows, que fue introducido en los sistemas operativos de Microsoft desde su versión Windows 95.

La barra de tareas donde se veían los programas ejecutados en el momento, los documentos y las carpetas abiertas tampoco aparece en la posible interfaz de Windows 8. Tanto la clásica barra de tareas y el botón Windows vuelven a aparecer cuando se abren ciertos programas, como Word y Excel.
En el video oficial de Windows 8 también se puede apreciar que la mayoría de características están destinadas para un equipo con pantalla táctil, por lo que se deduce que Microsoft pretende entrar por lo grande al mercado de las tablet.
Los programas que se ubican en el escritorio principal llamado “Start” se ejecuta gracias a la tecnología web HTML y JavaScript. En esta interfaz, cada pedazo de la pantalla se encuentra activa y constantemente actualiza sus datos, como el clima, el estado de los programas, las noticias, las estadísticas de la bolsa bursátil, entre otros.
Por último, Windows 8 será compatible con las versiones anteriores de Windows, la pantalla de inicio con funciones táctiles se puede deshabilitar y además incluirá un app-store. El lanzamiento se espera para otoño del año 2012.

Aino: Celular de Sony Ericsson para el Entretenimiento

 
Para lo que es telefonía móvil todos sabemos el gran rol que llega a jugar Sony Ericsson hoy en día al respecto, sobretodo por que en los últimos años no ha parado de lanzar al mercado algunos de los más resaltantes celulares que se han visto. Por ejemplo, desta manera es que nos encontramos con lo que es su modelo Aino, uno de sus mayores exponentes en lo que concierne al tema de entretenimiento multimedia y que bien vale la pena poder conocer un poco más a fondo a continuación.

 

El Sony Ericsson Aino es un celular creado fundamentalmente para el entretenimiento, contando con lo que es una pantalla táctil de tres pulgadas con resolución gráfica de 432×240 píxeles y reconocimiento de unos 16 millones de colores. Aparte de ello cuenta con mayor resaltamiento en algunas de sus opciones, por ejemplo la cámara de 8.1 MP con autoenfoque y flash con posibilidad de zoom de x16. Aparte de ello cuenta con buen espacio expandible para música, GPS, conexión WiFi, uso como mando para la PlayStation 3, soporte de juegos con gráficos 3D, entre algunas otras sorpresas. No olvidar su práctico, sencillo y moderno diseño exterior, el cual lo convierte en una alternativa de carácter joven que salta a la vista fácilmente.

Adobe Photoshop CS5: Nueva version del editor de imagenes

 

Actualmente, Adobe ha anunciado una nueva versión mejorada del Photoshop, la cual llevará como nombre Adobe Photoshop CS5, brindando un alto número de novedades interesantes que seguramente lo volverán la versión más requerida y especial de este software, te presentamos a continuación algunas de sus características nuevas más importantes, algunas de ellas resultan completamente interesantes.
Para comenzar, esta nueva versión de Photoshop te permitirá utilizar varias opciones para HDR de manera mejorada, dándole a tus trabajos de fotografía un acabado mucho más espléndido que en las versiones anteriores, a esto se le ha denominado como un proceso de trabajo hiperrealista ya que se compara con lo que uno mismo puede ver en directo.
Así mismo, cada vez que quites un elemento de una imagen Photoshop realizará un trabajo de relleno automático de manera inteligente basándose en el patrón de píxeles. Con esto ahorrarás tiempo de trabajo gracias al gran acabado inteligente que ofrece este nuevo Photoshop.

 

Por último queda mencionar al increíble Puppet Warp, opción desde la cual se puede manipular la posición de cualquier elemento de la imagen deseados gracias a un muy completo sistema de mallas y puntos. Puedes manipular ello a tal punto que prácticamente crearás una nueva imagen.

9 ago 2011

Samsung SyncMaster C27A750 precios y especificaciones

 

Samsung SyncMaster C27A750

SyncMaster C27A750 es la nueva pantalla inalámbrica Full HD desarrollada por Samsung Electronics. La misma, tendrá un tamaño de 27 pulgadas en diagonal.
Samsung SyncMaster C27A750 incluye la nueva conectividad inalámbrica UWB (Ultra-Wide Band), la cual le brinda la opción de ser conectada a una unidad sin la necesidad de usar cable. Tal vez esta es la principal característica de este modelo con retroiluminación LED.
Las principales características técnicas de esta pantalla inalámbrica con tecnología LED son las siguientes: resolución estándar -1920×1080 píxeles, brillo máximo de 300 nits, entradas d-Sub, HDMI, 4 puertos USB (2 puertos USB 2.0 y 2 puertos USB 3.0). El paquete incluye un cable especial con el módulo inalámbrico UWB.
Según especulaciones, Samsung lanzará este modelo a la venta en abril próximo. La pantalla SyncMaster C27A750 es bastante costosa. Su precio de venta al público rondará los 599 euros.
Puedes seguirnos por Twitter o FaceBook, además de suscribirte gratis a nuestro RSS feed para recibir las últimas actualizaciones e informaciones sobre la pantalla Samsung SyncMaster C27A750.

Usar Windows Phone 7 como USB

 
Windows Phone 7 es una plataforma muy respetada debido a la seguridad y privacidad de su sistema operativo. Esto hace que el acceso a su sistema de archivos sea complicado, por lo que es necesario el software de sincronización oficial “Zune”. Eso significa que tu dispositivo no puede actuar como un portador de datos y no se puede obtener cualquier archivo que no sea compatible con el dispositivo. A continuación, una breve guía de como usar Windows Phone 7 como USB.

Requisitos
1. Tener Windows 7 en tu computadora.
2. Tener Zune instalado.

Instrucciones

1. Desde tu computadora, ve al ícono Inicio (Start) y en el área de búsqueda escribe “regedit”. Esto abrirá el Editor de Registro.
2. En la barra situada a la izquierda del editor, desplázate a la ruta especificada: HKEY_LOCAL_MACHINE –> SYSTEM –> CurrentControlSet –> Enum –> USB.
3. Te aparecerá una larga lista en la barra lateral. Selecciona la carpeta USB que acabas de instalar, pero no hagas más nada aún.
4. Presiona Ctrl+F, esto abrirá el cuadro de diálogo “Find” (Buscar). Coloca Zune Driver y entra. Esta acción automáticamente te llevará a la carpeta WUDF.
5. Selecciona la carpeta “Device Parameters”, justo por encima de WUDF, esto abrirá un número de entradas en la pantalla principal a la derecha.
6. En las entradas busca “ShowInShell”, haz doble clic y cambia el valor de 0 a 1.
7. El valor del registro marcado como “PortableDeviceNameSpaceExcludeFromShell” va en 1 del 0 por defecto.
8. A continuación, lleva “EnableLegacySupport” a 1.
9. Por último, cierra el Editor del Registro.
A partir de ahora tendrás dos opciones de acceder a tu dispositivo: a través de Zune o usarlo como una unidad flash. Si deseas la segunda opción, simplemente ignora Zune en la conexión de tu dispositivo y dirígete a Mi PC (My Computer) donde tu dispositivo será visible.
Esperamos que esta breve guía de usar Windows Phone 7 como USB haya sido de tu ayuda. Recuerda seguirnos por Twitter o Facebook, además de suscribirte gratis a nuestro RSS feed para recibir las últimas actualizaciones e informaciones sobre usar Windows Phone 7 como USB.

4 ago 2011

PS Vita puede usar como controlador de PlayStation 3 o Wii U-estilo de la pantalla

Sony ha puesto de manifiesto en la Conferencia de Desarrollo de que su próximo sucesor de PSP, la PlayStation Vita, podría ser utilizado como un controlador de PlayStation 3 y que será a los desarrolladores para determinar cómo los dos sistemas interactúan.
Sony Europa I + D de Phil Rogers enumeró una serie de posibilidades, que él llamó "unas cuantas ideas técnicas aburrido." La primera fue una Wii U-esque el uso de la pantalla del Vita para mostrar un juego de PS3. Mencionó que la PS3 podría estar haciendo de procesamiento de gráficos y el envío de los "gráficos de lujo" a la Vita. Una "rica experiencia de Vita" viene sin sacrificar la CPU de la PS3, dijo.
Otra posibilidad era utilizar la Vita como un controlador para la PS3. Esto permitiría que la consola más grande para aprovechar las características únicas de la Vita, incluyendo las superficies de contacto en la parte delantera y trasera, así como los giroscopios de la portátil.
Estas posibilidades, que estará disponible como opción para los desarrolladores que trabajan en las plataformas de Sony, se relacionan con un mayor esfuerzo para promover la Sony del mismo título y en varias plataformas de juego en la PS3 y Vita. En la conferencia, Rogers ha demostrado Wipeout 2048 comunicarse con el PlayStation 3 carreras Wipeout HD. Eurogamer, que asistieron a la conferencia, señaló que el desempeño fue mejor en la PS3, pero que la versión de Vita no estaba mal del todo.
La PlayStation Network se ha presentado en este contexto como un servicio en la nube para vincular las experiencias de juego a través de plataformas. Los jugadores podrán acceder a los datos como partidas guardadas y marcadores de cualquier plataforma. Sony se ha encargado de asegurar que "no se rompa la experiencia PS3", citando el gran número de usuarios de PS3.
En un giro interesante, Rogers detallada una característica PS Vita llamado Play continuación. No a diferencia de la "Transfaring" en función de próximos juegos de Konami, Jugar Continuación permite a los usuarios para empezar a jugar un juego de PS3 y luego recogerlo mientras están en movimiento en la Vita. El sistema contará con el apoyo de almacenamiento Título del usuario, lo que pone de 1 MB en los servidores de Sony para los juegos de salvar visible tanto de la PS3 y Vita. Como lo expresó Rogers, los jugadores pueden jugar a un juego en casa ", tome el tren y continuar." La función ya ha sido anunciado para la ruina, un juego de rol al estilo Diablo, y se burlaban de Rogers que más partidos con la función "probablemente" existe. Sony también hará posible que los desarrolladores de PS3 con parche en estas funciones a los actuales juegos de PS3.
Los datos serán transferidos a través de la PlayStation Network, o Wi-Fi cuando ambos sistemas se encuentran en el mismo punto de acceso. "Usted no necesita cables de fantasía", afirmó Rogers. "Simplemente funciona", añadió.
A distancia, una característica para la transmisión de un juego de la consola de sobremesa visto en la PSP, también estará presente en la Vita. Rogers afirma haber visto una primera versión en ejecución y dijo que "mira [s] bien". La función estará disponible en el lanzamiento.
El 3DS Nintendo se planteó recientemente a fomentar una mayor interacción con la U de Wii, como el ser utilizado como un controlador adicional para la consola, pero el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, restó importancia a la posibilidad de que el miedo de convertir a los clientes de distancia.
La Vita PS probable que llegue a las tiendas a finales de octubre.
Fuente Eurogamer

Microsoft, propietaria de Skype ahora es compatible con VP8 de Google



La llegada del tándem de Google vídeo en la web del contenedor y el codec VP8 WebM fue recibido con aplausos de la multitud de detractores H.264. Mientras los equipos de Opera y Mozilla rápidamente se puso detrás de Google y otros no tan entusiasmado ofreciendo su apoyo. Apple, por ejemplo, no parecía estar interesado en cualquiera de WebM y VP8.

Microsoft, por su parte, dijo que apoyaría el contenedor WebM en Internet Explorer y que la reproducción de VP8 será posible siempre que los usuarios han instalado el codec. De acuerdo con IE cabeza mandamás Hachamovich Dean, la decisión de Microsoft se redujo a una cuestión de derechos de propiedad intelectual. H.264 tiene una base establecida, y VP8 es un advenedizo - por lo que Microsoft quería que hilar muy fino.

Para uno de los otros productos de la compañía, sin embargo, eso no es claramente un problema.

A partir de la versión 5.5, Skype se utilizan VP8 si todos los participantes en una sesión de chat de vídeo tiene una versión compatible instalado. Skype, por supuesto, uno de los partidarios originales del proyecto WebM cuando se anunció en mayo de 2010, así que no es un choque para ver la aplicación de añadir formato abierto de Google, los medios de comunicación.

Es interesante, sin embargo, que Microsoft, quien afirmó que IE sólo jugaría VP8 codificados videos si un códec compatible se instaló-ahora es propietaria de Skype, lo que probablemente quiera instalarse en tantas computadoras Windows como sea posible. Desde la versión 5.5 + vendrá lleva el códec VP8, que significa que millones y millones de usuarios de Windows pronto se ha instalado.

En este punto, parece un poco tonto para que Microsoft no sólo tiene que ir all-in con VP8 e Internet Explorer ... pero no son todos los asuntos relacionados con patentes potencialmente feo a considerar. Con el códec de entrega de Skype, Microsoft no tiene que ensuciarse las manos en forma de primera persona.

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